Monk Took Book Hub du classement
Notez les prières de la crypte et les outils de l'abbaye selon le vrai travail sur Holy Island.
Monk Took Book est un jeu de mémoire-bibliothèque qui se trouve aussi vendre des armes. Ce hub existe pour que vous n’appliquiez pas un classement de combat à Holy Island. Classez ce qui raccourcit une nuit de commandes de scribes, ce qui garde la collection intacte, et ce qui compte encore quand vous coupez les menaces dans les réglages. Ouvrez le classement des perks quand vous êtes face aux sanctuaires de la crypte. Ouvrez armes et outils quand vous choisissez une dague, une arbalète, une croix sacrée ou une échelle. Ouvrez le classement des ennemis quand vous classez ce qui ruine vraiment une nuit — le Book Thief, le Green Abbot, les Draugr, les nuisibles — pas une jauge de dégâts.
Philosophie du classement
Chaque liste de ce wiki est notée pour trois métiers, pas pour un seul méta.
Nuits solo de mémoire. Vous hissez des couvertures uniques depuis le quai, inventez un classement dont vous vous souviendrez après le beffroi, et portez ces tomes aux scribes avant l’aube. Limite de portage, récupération de course, hauteur d’étagère et un plan de classement battent les dégâts bruts. Lisez le guide d’organisation et le planificateur de mémoire avant de traiter Force comme un arbre de dégâts.
Nuits de combat. Vermine, esprits, feu et un Book Thief peuvent ravager les étagères pendant que vous cherchez. Alors la dague, Perfect Parry, la croix sacrée contre l’Abbé vert, une torche et un seau commencent à compter. Le combat est optionnel. Classez les outils de combat en haut seulement si vous avez laissé ces systèmes actifs.
Vitesse à quatre joueurs. La coop est le chaos prévu. Plus de moines raccourcissent l’horloge de nuit — quatre joueurs tournent autour de cinquante-cinq pour cent d’un chrono solo — donc les allers-retours inutiles coûtent plus, pas moins. Vitesse et portage restent hauts, mais aussi les emplacements d’outils, les loadouts de rôle, et le fait de ne pas bloquer le même couloir. Voir solo contre coop et le guide coop.
Comment on traite le texte inconnu des sanctuaires
SquarePlay liste Force, Vitesse et Menuiserie comme les compétences de perk que vous priez dans la crypte. Les cartes de sanctuaire couvrent aussi les emplacements d’outils, la limite de portage, la hauteur maximale d’étagère, la vitesse de course et de dash, une récupération plus rapide, et un sanctuaire Perk Torche qui pousse l’allumage des braises vers zéro. Nous classons ces thèmes, pas des noms de compétences inventés. Les arbres peuvent varier entre la démo en ligne, le lancement et les notes de correctif plus tardives. Descendez et lisez le sanctuaire devant vous avant de dépenser.
S signifie achetez ceci quand le goulot est les allers-retours de nuit ou la croissance. C signifie situationnel, ou sautez-le sur une sauvegarde paisible. Rien ici n’est un commandement.
Liste des perks contre liste des armes
Le classement des perks note les prières de crypte : portage, récupération, menuiserie, hauteur d’étagère, emplacements d’outils et sécurité de torche. La page armes et outils note la dague, l’arbalète et les carreaux, la croix sacrée, les livres lancés, la torche, le seau, la plume, et les échelles petite contre grande. Lord Fluffy est un chat, pas un loadout.
Les parties paisibles ont encore besoin d’échelles, d’une plume et d’un seau. Une boucle de jeu calme n’est pas une raison de sauter l’utilitaire. Si vous venez du hub des guides, traitez ces deux listes comme la moitié dépense et loadout de cette boucle, pas comme un remplacement de l’apprentissage de l’abbaye.
Ordre de dépense avant de chasser les rangs
Les Bénédictions viennent des commandes de nuit terminées, avec un bonus si vous finissez tôt. Le guide des Bénédictions couvre le gain et la dépense. En bref : débloquez les emplacements d’étagères dont vous avez besoin pour trier la livraison du matin, achetez l’échelle et la plume qui permettent d’atteindre et de réparer la collection, puis priez pour le portage et la récupération. Les salles et portes latérales (les vidéos montrent certaines portes et sanctuaires autour de trente Bénédictions) agrandissent la carte du monastère, mais une aile énorme dont vous ne vous souvenez pas est un piège.
Les nouveaux joueurs devraient finir le guide du novice et une nuit propre de la soluce avant de vider une bourse dans les boutiques de combat. Le hub des bénédictions est l’aperçu si vous ne savez toujours pas crypte contre boutique contre salles.
Comment contester ce hub
Si vos nuits échouent parce que vous ne trouvez pas la couverture, c’est un problème d’organisation : corrigez le classement avant d’acheter Vitesse. Si vous trouvez le livre et ratez encore le bureau, achetez portage et récupération. Si le feu ou l’Abbé vert mange la pile, ouvrez le guide de combat et la liste d’outils. Si quatre moines ratent encore le chrono, séparez les salles au lieu d’empiler le même couloir.
Vérifiez les actualités de lancement et les notes de correctif après un changement d’équilibre. Les notes de démo comptent si vous vous entraînez encore sur l’app gratuite — elle ne peut pas rejoindre les salons du jeu complet. La configuration requise et les commandes ne changeront pas un palier, mais elles changeront si vous pouvez héberger une nuit à quatre moines tout court.
Où aller ensuite
Commencez par le classement des perks si vous avez des Bénédictions dans la bourse et un sanctuaire devant vous. Commencez par armes et outils si vous êtes dans une boutique. Pour un avis plus large sur la boucle, voyez la critique. Les pages boutique et les réseaux vivent sous les liens officiels et le hub des liens. Le hub des mises à jour est l’endroit où regarder quand un correctif déplace le coût d’un sanctuaire.
Traitez ces rangs comme un argument de départ, pas un commandement. Marchez dans la crypte après chaque nuit réussie, lisez le texte du sanctuaire vous-même, et seulement alors dépensez. Les goulots d’aller-retour appartiennent à la page des perks ; le feu, les esprits et les échelles manquantes appartiennent à la page des outils.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les novices qui tiennent la bibliothèque de Holy Island.
Comment ce classement est-il noté ?
Selon trois métiers : nuits solo de mémoire, nuits de combat avec menaces actives, et vitesse à quatre. Portage, récupération et classement battent les dégâts sur une sauvegarde paisible. Voir le classement des perks et armes et outils.
Dois-je acheter chaque perk S ?
Non. S signifie qu'il paie en général les allers-retours de nuit ou la croissance de la collection. Sautez la sécurité de torche si les incendies sont coupés dans les réglages. Dépensez selon l'ordre du guide des Bénédictions.
Les noms de perks sont-ils exacts ?
Nous classons seulement les thèmes que SquarePlay montre : Force, Vitesse, Menuiserie, limite de portage, hauteur d'étagère, emplacements d'outils, vitesse de dash, récupération de course, et le sanctuaire Perk Torche. Lisez la crypte vous-même ; les arbres peuvent bouger après les notes de correctif.
Une partie paisible a-t-elle besoin d'une liste d'armes ?
Oui. Les échelles, la plume et le seau comptent encore quand les ennemis sont coupés. L'acier de combat est optionnel ; l'utilitaire ne l'est pas. La page armes et outils dit ce qui est quoi.
La coop à quatre change-t-elle les rangs ?
Le chrono de nuit rétrécit (quatre joueurs à environ 55 pour cent du solo), donc portage, récupération et emplacements d'outils montent. Séparez les salles avec solo contre coop au lieu d'empiler quatre moines sur une étagère.
Où un nouveau joueur devrait-il commencer au lieu des rangs ?
Finissez d'abord le guide du novice et la boucle jour-nuit. Les rangs aident après avoir raté une nuit pour une raison claire.