Guides Monk Took Book
Quai, mémoire des étagères, bureau de prêt du beffroi et Collection légendaire.
Ce Hub des guides est la table de référence de Monk Took Book, le métier de bibliothèque PC Steam de SquarePlay Games (Alastair et Sarah). Le jeu complet est sorti le 3 septembre 2026. Vous êtes novice sur Holy Island, chargé de terminer la Collection légendaire : chaque type de livre que l’abbaye peut accueillir. Le jour, vous montez des livres illustrés uniques depuis le quai. La nuit, vous sonnez le beffroi, lisez le bureau de prêt et livrez aux scribes les tomes exacts avant l’aube. Ces pages supposent que vous possédez déjà le jeu ou la démo, toujours en ligne. Elles ne traitent jamais l’abbaye comme une rumeur.
Le wiki s’adresse à ceux qui tiendront vraiment la bibliothèque. Cela inclut les moines en solo, les salons en ligne de 1 à 4 joueurs, ceux qui désactivent les bêtes, et ceux qui veulent des Draugr dans les rayons. Le combat est optionnel. Se souvenir des symboles de couverture ne l’est pas. S’il vous faut un script pour la première heure, commencez par Premiers pas. Si le quai est déjà clair mais pas le prêt, ouvrez Comment jouer et Comment ranger les livres.
Qui doit lire quel guide
Vérifiez la configuration requise avant d’héberger. Le client est uniquement en anglais. Windows 10 ou plus récent est obligatoire. SquarePlay indique un GTX 1050 4 Go de bureau comme minimum et ne prend pas en charge les GPU intégrés. Ensuite, choisissez les pages selon le mode de panne, pas selon l’orgueil.
Servez-vous de Premiers pas dès la première nuit : quai, grande salle, débloquez un emplacement d’étagère, posez deux livres, sonnez le beffroi, terminez le prêt, collectez les Bénédictions. Ouvrez Commandes la première fois qu’une invite du HUD contredit votre clavier, souris, manette ou Steam Deck. Ouvrez Comment jouer quand vous comprenez les piles mais pas pourquoi l’abbé n’a rien versé. Ouvrez Comment ranger les livres dès que le compteur de types du HUD (il peut afficher quelque chose comme 90/101) commence à ressembler à une menace plutôt qu’à un score.
Les plus longs métiers ont leurs propres portes. La soluce sert à cadencer salles et boutiques une fois le tutoriel relâché. La carte du monastère nomme la géographie pour qu’une taxonomie ait un lieu où vivre. Combat couvre rats, araignées, araignées sauteuses, archers lapins, Draugr Grunts, Raiders, Berserkers, le Book Thief et le Green Abbot. Protéger la collection est la moitié feu, voleur et plume de ce métier. Succès et collection place les 52 trophées Steam sur la tapisserie. Coop explique comment quatre personnes cessent d’attraper le même volume costaud. La critique s’adresse à quiconque se demande encore si un métier de mémoire avec fantômes optionnels est la soirée qu’il voulait.
Ce n’est pas une expérience Roblox et ce wiki ne tient pas de liste de codes. Monk Took Book est un jeu Steam payant, avec Steam Cloud, 52 succès, salons publics et privés, invitations Steam et codes de salon à copier-coller. La démo (app 4255310) reste en ligne après le lancement et ne peut pas rejoindre les salons du jeu complet : les identifiants d’application diffèrent. Lisez démo contre jeu complet avant d’essayer de les mélanger.
Carte des guides
Premiers pas est le chemin de la première heure : montez depuis le quai, atteignez la grande salle, dépensez des Bénédictions sur un emplacement d’étagère, posez deux livres, grimpez au beffroi, servez le bureau, et soyez payé. Il note aussi que la nuit deux peut sauter les apparitions d’ennemis tant que le tutoriel vous tient, ce qu’on prend trop facilement pour le calme permanent de l’abbaye.
Comment jouer est la boucle jour-nuit complète. Il explique ce qui se passe si l’on sonne la cloche avec des bureaux inachevés (le jeu peut lister les livres servis et sauter la récompense), les livres détruits qui reviennent en lambeaux le lendemain, les braises, la pluie, et le circuit puits-et-seau.
Comment ranger les livres est de la mémoire, pas de la déco d’intérieur. Groupez par thème de couverture (animaux, religion, nourriture, formes), couleur, salle ou hauteur d’étagère. Servez-vous de la tapisserie de la grande salle. Respectez les volumes costauds et les demi-livres. Associez la page au planificateur de mémoire.
Commandes concerne les entrées : rebinds qui mettent à jour les invites du HUD, première ou troisième personne, fourreau de la barre d’actions, lancer, poser (interagir plus clic droit dans les vidéos de la démo), maintenir Z pour vendre des étagères, Y pour le tchat texte, F1 pour le retour en jeu, et Course sur Maj.
La soluce étire la même boucle sur davantage de salles. Combat est une défense optionnelle avec dague, arbalète, croix sacrée, torche, seau, plume, échelles, Perfect Parry, livres lancés et Lord Fluffy. Protéger la collection parle seaux, braises, empreintes et plume. Succès couvre les 52 trophées Steam et la Collection légendaire. Coop couvre le vocal de proximité et le sablier de nuit qui raccourcit quand le nombre de joueurs monte (les nuits à quatre tournent autour de 55 pour cent du temps solo). La carte du monastère décrit quai, grande salle, beffroi, crypte, boutiques, puits et salles débloquables. La critique parle de ton et de public.
Quand les Bénédictions arrivent enfin, ne les dépensez pas à l’aveugle. Le Hub des joueurs et Bénédictions expliquent Force, Vitesse, Menuiserie, emplacements d’outils, limite de portage, hauteur max d’étagère, vitesse de course, récupération de course plus rapide (environ 30 Bénédictions dans la démo), et le perk de torche qui réduit les chances de braises. Classez vos achats avec le Hub du classement, le classement des perks et le classement des armes. Consultez le Hub des mises à jour pour le lancement et les notes de correctifs, afin qu’un rebind ou un changement de taille de livre ne vous surprenne pas en pleine montée.
Utiliser le wiki sans gâcher une nuit
Épinglez ce hub pour les liens. Le jour, il vous faut seulement une habitude de transport et une règle d’étagère. La nuit, il vous faut la règle du prêt et, si le parchemin luit, un seau. Si les araignées sont le problème, ouvrez Combat ou activez le mode arachnophobie et les curseurs d’ennemis dans les réglages. Si le groupe est le problème, lisez coop et solo contre coop au lieu de crier à travers la nef.
Les pointeurs officiels de boutique vivent sous liens officiels dans le Hub des liens. Gardez le Hub des outils sur un second écran : configuration, réglages, planificateur de mémoire. Ne collez pas la baie photogénique de quelqu’un d’autre dans votre première nuit parce qu’une capture a l’air monastique. Copiez la boucle : monter, poser, sonner, chercher, être payé, dépenser. Les autres guides existent pour garder cette boucle intacte quand la pile du quai dépasse votre mémoire et que Vêpres est déjà sur le HUD.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les novices qui tiennent la bibliothèque de Holy Island.
Quel guide ouvrir en premier ?
Servez-vous de Premiers pas pour l'heure du quai au prêt, puis de Comment jouer dès que vous avez besoin de la boucle complète.
Faut-il se battre pour terminer la bibliothèque ?
Non. Le combat est optionnel. Les réglages peuvent réduire, augmenter ou désactiver ennemis, nuisibles et incendies, et le mode arachnophobie remplace les modèles d'araignées par du texte en mouvement.
Pourquoi l'abbé ne m'a-t-il rien versé ?
Comment jouer couvre le fait de sonner le beffroi avec des bureaux inachevés : le jeu peut lister les livres servis et sauter la récompense en Bénédictions.
Les joueurs de la démo peuvent-ils rejoindre un salon du jeu complet ?
Non. La démo app 4255310 reste en ligne après le lancement mais ne peut pas rejoindre les salons achetés. Voir démo contre jeu complet.
Où doivent aller les premières Bénédictions ?
Lisez Bénédictions et le classement des perks avant d'acheter de la hauteur que vous n'atteignez pas ou une arme que vous ne rengainerez pas.