Réglages et accessibilité de Monk Took Book
Réglez la hantise, la caméra et les touches. La mémoire est la partie que vous ne pouvez pas curseur.
Monk Took Book livre une promesse brutale sur la page boutique : si vous détestez le danger, vous pouvez le désactiver. Le même menu d’options tient aussi le mode arachnophobie, le confort caméra, les rebinds complets, les niveaux micro, les noms de moines, et la touche de feedback F1 qui a nourri un mois de hotfixes 0.5.x. Cette page est une visite de ces leviers dans l’ordre où vous devriez les toucher sur une nouvelle sauvegarde — difficulté d’abord, confort ensuite, input en troisième, social en quatrième. Ce n’est pas un atlas de captures. Les menus bougent ; les verbes restent.
Réglez-les avant d’inventer un langage d’étagères. Une nuit trop bruyante vous enseignera la mauvaise leçon sur le guide d’organisation. Une nuit trop sombre vous enseignera la mauvaise leçon sur la carte du monastère. Changez un cluster à la fois pour savoir quel curseur a sauvé le folio.
Difficulté : ennemis, nuisibles, incendies, livres
Quatre contrôles indépendants comptent plus que n’importe quel preset « facile » :
- Ennemis — squelettes, fantômes vikings (Grunt, Raider, Berserker), archers lapins, poltergeists, le Book Thief, les apparitions de Lord Fluffy. Réduire, augmenter ou désactiver.
- Nuisibles — rats et araignées. 0.5.x a à la fois corrigé leur IA et les a autorisés à apparaître de jour. Un matin calme est un réglage, pas une promesse.
- Incendies — braises de torche, flèches de feu (50 % de chance de braise après 0.6.3.7), combustion qui se répand. Désactivez si vous voulez zéro chance qu’une pile devienne un feu de joie.
- Rythme des livres — à quel point la barge travaille. Baissez-le pour un shift de catalogage calme ; montez-le si le test de mémoire semble mince.
Désactiver les ennemis ne désactive pas le bureau de prêt. Les scribes veulent encore le folio éclair que vous avez rangé à l’aube. Désactiver les incendies ne désactive pas la physique ; vous pouvez encore écraser un volume sous une mauvaise pile. La critique et le guide du novice traitent tous deux ces curseurs comme de première classe. Utilisez-les.
Si vous gardez les incendies, investissez dans le sanctuaire Perk Torche pour que la chance de braise puisse tomber jusqu’à 0 %, et apprenez le seau. C’est à la fois une compétence de combat et un choix de réglages. Les nuits à quatre tournent déjà à environ 55 % du temps solo ; ajouter des ennemis max sur un quatuor est comment vous obtenez un wipe comique. Lisez solo contre coop avant de monter chaque curseur pour une partie « vraie ».
Mode arachnophobie
0.6.3.7 a ajouté le mode arachnophobie après que des joueurs ont demandé, dans des threads Steam publics, des araignées avec lesquelles ils pouvaient vivre. Le mode remplace les modèles d’araignées par un stand-in non-créature (du texte, pas un mesh jump-scare). Activez-le avant la première nuit si vous soupçonnez même en avoir besoin. Ne « voyez pas comment ça va » dans une travée sombre. Les nuisibles peuvent encore exister comme pression de gameplay quand le modèle est parti ; si l’idée d’un nuisible est le problème, réduisez ou désactivez aussi les nuisibles.
C’est une option d’accessibilité, pas une difficulté blague. Associez-la à l’échelle de camera shake si le mouvement soudain est l’autre déclencheur. Le reste de la hantise — draugr, voleurs, Lord Fluffy — est inchangé. Vous pouvez les combattre sur le combat avec une vue propre du sol.
Caméra, affichage et confort
Cluster confort :
- FoV — élargissez si la salle semble un tunnel ; sachez qu’un cône plus large dessine plus d’étagères et coûte un peu de GPU. Voir la configuration requise.
- Headbob — baissez ou zéro si vous lisez des couvertures pour vivre. Vous le faites.
- Gamma — montez pour la crypte et les piles de nuit ; n’aveuglez pas la barge de jour.
- Échelle de camera shake — Perfect Parry, incendies et piles lancées tapent tous la caméra. Scalez-le si vous jouez pour la mémoire, pas pour les coups.
- Invert Y — 0.6.3.7 a corrigé la double-sélection de cette option. Réglez-le une fois.
- Fenêtre ou plein écran — plus le support widescreen. 0.5.5.3 a corrigé des pièces de HUD qui glissaient des panneaux 16:10 ; si votre Deck ou moniteur est 16:10, vous êtes la raison pour laquelle ce hotfix existe.
- Max Shadows — première baisse de qualité quand la salle saccade. Un conseil d’époque hotfix, encore le bon conseil.
Première contre troisième personne est une philosophie de caméra autant qu’un bind. La troisième personne aide à assiedre une étagère haute ; la première personne aide à lire une couverture à la lumière de torche. Swappez quand le métier change, pas une fois par sauvegarde. Détails sur les commandes.
Rebinds, bascule course, et F1
Le rebind complet des touches a livré au lancement de démo et s’est amélioré en 0.6.3.7 : le HUD des commandes se met à jour pendant le jeu si vous remappez au milieu de la nuit, les menus hot-swap entre d-pad, clavier et souris, et un curseur virtuel apparaît sur le stick gauche. Les moines Deck et manette devraient activer le bascule auto-course plutôt que de tenir un stick en haut de la colline depuis le quai. Le support manette partiel reste le tag boutique ; les menus live sont plus complets que ce tag ne lit.
Gardez F1 bindé. SquarePlay l’a demandé dans presque chaque post 0.5.x. Les chutes d’échelle, les prix d’étagère (commencer à 4 Bénédictions, pas un plat de 6), le HUD et l’IA ont été déposés ainsi. Discord est pour le chat ; F1 est pour une repro. Si un rebind mange F1, remettez-le.
Le ramassage de hotbar remplit maintenant un emplacement vide automatiquement. C’est une habitude adjacente aux réglages : laissez un emplacement libre quand vous attendez d’attraper un livre volé ou un seau. La boucle de jeu couvre les verbes ; cette page est le rappel de ne pas remplir chaque emplacement de trophées.
Voix, noms, et la liste de joueurs
Voix de proximité, chat texte, salons publics et privés, invitations Steam, et codes copier-coller sont tous live. 0.6.3.7 a reconstruit la liste de joueurs : volumes micro, code de salon, polices, espacement. Réglez les volumes avant la barge, pas pendant une chasse au voleur. Afficher les noms de moines est l’option d’accessibilité pour une nuit à quatre sur une horloge à 55 % — vous ne pouvez pas vous permettre « qui a dit poisson ? » quand les scribes veulent du poisson.
La voix de proximité veut dire qu’un moine dans la crypte n’entendra pas un callout depuis le quai. C’est une fonctionnalité. Convenez d’un point de rappel dans la salle principale, ou utilisez le texte pour les faits à l’échelle de l’île (« voleur travée ouest »). La coop a la répartition des rôles ; le planificateur de mémoire a la grammaire des callouts. Mutez-vous quand vous posez la manette. L’option micro existe parce qu’un casque qui froisse sonne comme un rat.
Sauvegarde manuelle et autosave existent toutes deux. Sauvegardez manuellement après un classement de jour propre, avant de sonner le beffroi, si vous êtes sur le point d’expérimenter la densité d’ennemis. Cloud synchronisera un PC supporté ; il ne vous sauvera pas d’un iGPU. Les popups tutoriel ne mettent plus le monde en pause — ils se mettent en file — donc un changement de réglages au milieu du tutoriel ne gèlera pas la barge. C’est pourquoi vous pouvez pauser dans le vrai menu et encore voir correctement en pause contre pas en pause en solo et en multi (un autre correctif 0.6.3.7).
Un preset de première nuit sain
Si vous ne voulez pas réfléchir :
- Ennemis réduits, nuisibles réduits, incendies actifs si vous supportez les braises, sinon coupés.
- Rythme des livres par défaut ou un cran en bas.
- Arachnophobie activée si les araignées sont un problème ; ne vous testez pas.
- Headbob bas, shake bas, gamma légèrement monté, Max Shadows moyen jusqu’à ce que la salle le prouve.
- Auto-course activée pour le stick, invert Y comme votre mémoire musculaire l’est déjà.
- Noms de moines activés, micros réglés, F1 intact.
- Puis allez jouer le guide du novice et une boucle de comment jouer.
Montez les ennemis après avoir confiance en votre langage d’étagères. Montez le rythme des livres après avoir confiance au guide d’organisation. Lisez les notes de correctif si un nom de curseur ne correspond pas à un souvenir de mars. Les actualités de lancement ne vous aideront pas ici ; ce menu est le build live qui parle.
Laissez F1 bindé même après que vous aimez l’abbaye. SquarePlay lit encore ces rapports, et un lâcher d’échelle manquant est comment 0.5.x a été corrigé — pas par un fil de forum silencieux que vous avez oublié de capturer.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les novices qui tiennent la bibliothèque de Holy Island.
Puis-je désactiver tout le combat ?
Oui. Réduisez ou désactivez ennemis, nuisibles et incendies indépendamment. Les scribes exigent encore les bonnes couvertures sur l'horloge de nuit.
Que change le mode arachnophobie ?
Il remplace les modèles d'araignées par un stand-in non-créature. Activez-le avant la nuit une. Vous pouvez aussi désactiver les nuisibles entièrement.
Pourquoi mon HUD 16:10 est-il coupé ?
C'était un bug 0.5.5.3. Les builds live devraient garder le HUD sur le panneau. S'il revient, déposez F1 et passez à un ratio standard en contournement.
Où est l'auto-course ?
Dans les options ajoutées pour manette et Deck en 0.6.3.7. Utilisez-la pour ne pas tenir un stick du quai à la salle. Voir les commandes.
À quoi sert F1 ?
Feedback en jeu. SquarePlay l'a utilisé à travers les hotfixes 0.5.x. Gardez-le bindé. Le mail support est sur les liens officiels.
Les réglages passent-ils entre démo et jeu complet ?
Réglez-les à nouveau sur 4022090. La démo ne peut pas rejoindre les salons payants, et vous ne devriez pas supposer que chaque option migre.