Rangliste

Monk Took Book Ranglisten-Hub

Bewerten Sie Krypta-Gebete und Abtei-Werkzeuge nach dem Job, den sie auf Holy Island wirklich erledigen.

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Ranglisten-Hub

Monk Took Book ist ein Gedächtnis-Bibliotheksspiel, das zufällig Waffen enthält. Dieser Hub existiert, damit Sie keine Kampfrangliste auf Holy Island kleben. Bewerten Sie, was eine Nacht voller Schreiberaufträge verkürzt, was die Sammlung heil hält und was noch zählt, wenn Sie Bedrohungen in den Einstellungen abschalten. Öffnen Sie die Perk-Rangliste, wenn Sie vor den Schreinen in der Krypta stehen. Öffnen Sie Waffen und Werkzeuge, wenn Sie zwischen Dolch, Armbrust, heiligem Kreuz oder Leiter wählen. Öffnen Sie die Gegner-Rangliste, wenn Sie bewerten, was eine Nacht wirklich ruiniert — Book Thief, Green Abbot, Draugr, Ungeziefer — nicht eine Schadensanzeige.

Ranglisten-Philosophie

Jede Liste in diesem Wiki wird für drei Jobs bewertet, nicht für ein einziges Meta.

Solo-Gedächtnisnächte. Sie schleppen einzigartige Cover vom Kai, erfinden ein Ablagesystem, an das Sie sich noch erinnern, nachdem der Glockenturm geläutet hat, und bringen diese Bände vor der Morgendämmerung zu den Schreibern. Tragelimit, Sprint-Erholung, Regalhöhe und ein Ablageplan schlagen rohen Schaden. Lesen Sie den Organisationsguide und den Gedächtnisplaner, bevor Sie Stärke als Schadensbaum behandeln.

Kampfnächte. Ungeziefer, Geister, Feuer und ein Book Thief können Regale ruinieren, während Sie holen. Dann zählen der Dolch, Perfect Parry, das heilige Kreuz gegen den Green Abbot, eine Fackel und ein Eimer. Kampf ist optional. Bewerten Sie Kampfwerkzeuge nur hoch, wenn Sie diese Systeme eingeschaltet gelassen haben.

Viererspieler-Tempo. Koop ist das vorgesehene Chaos. Mehr Mönche verkürzen die Nachtuhr — vier Spieler sitzen bei etwa fünfundfünfzig Prozent eines Solo-Timers —, deshalb tun verschwendete Wege mehr weh, nicht weniger. Tempo und Tragen bleiben hoch, aber auch Werkzeugplätze, Rollen-Loadouts und das Nicht-Blockieren derselben Gasse. Siehe Solo gegen Koop und den Koop-Guide.

Wie wir unbekannten Schreintext behandeln

SquarePlay listet Stärke, Tempo und Tischlerei als die Perk-Fertigkeiten, für die Sie in der Krypta beten. Schreinkarten decken außerdem Werkzeugplätze, Bücher-Tragelimit, maximale Regalhöhe, Lauf- und Sprinttempo, schnellere Sprint-Erholung und einen Fackel-Perk-Schrein ab, der die Glutentzündung gegen null drückt. Wir bewerten diese Themen, keine erfundenen Fertigkeitsnamen. Bäume können zwischen der live Demo, dem Launch-News und späteren Patchnotes variieren. Gehen Sie die Treppe hinunter und lesen Sie den Schrein vor Ihnen, bevor Sie ausgeben.

S heißt: kaufen, wenn der Engpass Nachtholungen oder Wachstum ist. C heißt situativ, oder auf einem friedlichen Spielstand überspringen. Nichts hiervon ist ein Gebot.

Perk-Liste gegen Waffenliste

Die Perk-Rangliste bewertet Krypta-Gebete: Tragen, Erholung, Tischlerei, Regalhöhe, Werkzeugplätze und Fackelsicherheit. Die Seite Waffen und Werkzeuge bewertet Dolch, Armbrust und Bolzen, heiliges Kreuz, geworfene Bücher, Fackel, Eimer, Federkiel sowie kleine und große Leitern. Lord Fluffy ist eine Katze, kein Loadout.

Friedliche Läufe brauchen trotzdem Leitern, einen Federkiel und einen Eimer. Eine gemütliche Spielschleife ist kein Grund, Nutzen zu überspringen. Wenn Sie vom Guides-Hub hierherkommen, behandeln Sie diese zwei Listen als die Ausgaben- und Loadout-Hälfte jener Schleife, nicht als Ersatz dafür, die Abtei zu lernen.

Ausgabenreihenfolge, bevor Sie Ränge jagen

Segen kommen aus erledigten Nachtaufträgen, mit einem Bonus für frühen Abschluss. Der Segen-Guide erklärt Verdienen und Ausgeben. Kurz: schalten Sie die Regalplätze frei, die Sie brauchen, um die Morgenlieferung zu sortieren, kaufen Sie Leiter und Federkiel, mit denen Sie die Sammlung erreichen und reparieren, dann beten Sie für Tragen und Erholung. Räume und Seitentüren (Videos zeigen manche Türen und Schreine um dreißig Segen) erweitern die Klosterkarte, aber ein riesiger Flügel, den Sie nicht erinnern, ist eine Falle.

Neue Spieler sollten den Einstiegsguide und eine saubere Nacht aus dem Komplettlösung beenden, bevor sie einen Beutel in Kampfläden kippen. Der Segen-Hub ist der Überblick, wenn Sie Krypta, Laden und Räume noch nicht unterscheiden.

Wie Sie mit diesem Hub streiten

Wenn Ihre Nächte scheitern, weil Sie das Cover nicht finden, ist das ein Organisationsproblem: reparieren Sie die Ablage, bevor Sie Tempo kaufen. Wenn Sie das Buch finden und trotzdem den Tresen verpassen, kaufen Sie Tragen und Erholung. Wenn Feuer oder der Green Abbot den Stapel frisst, öffnen Sie den Kampfguide und die Werkzeugliste. Wenn vier Mönche den Timer trotzdem verpassen, teilen Sie Räume, statt denselben Gang zu stapeln.

Prüfen Sie Launch-Notizen und Patchnotes nach Balance-Änderungen. Demo-Notizen zählen, wenn Sie noch in der kostenlosen App üben — sie kann keinen Lobbys des Vollspiels beitreten. Systemanforderungen und Steuerung ändern keinen Rang, aber sie ändern, ob Sie überhaupt eine Vier-Mönche-Nacht hosten können.

Wohin als Nächstes

Beginnen Sie mit der Perk-Rangliste, wenn Segen im Beutel liegen und ein Schrein vor Ihnen steht. Beginnen Sie mit Waffen und Werkzeuge, wenn Sie in einem Laden stehen. Für eine breitere Meinung zur Schleife siehe den Testbericht. Store-Seiten und Socials leben unter offiziellen Links und dem Links-Hub. Der Updates-Hub ist der Ort, wenn ein Patch einen Schreinkosten verschiebt.

Behandeln Sie diese Ränge als Startargument, nicht als Gebot. Gehen Sie nach jeder erfolgreichen Nacht durch die Krypta, lesen Sie den Schreintext selbst und geben Sie erst dann aus. Hol-Engpässe gehören auf die Perk-Seite; Feuer, Geister und fehlende Leitern gehören auf die Werkzeugseite.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Novizen, die die Bibliothek von Holy Island hüten.

Wie wird diese Rangliste bewertet?

Nach drei Jobs: Solo-Gedächtnisnächte, Kampfnächte mit Bedrohungen an und Viererspieler-Tempo. Tragen, Erholung und Ablage schlagen Schaden auf einem friedlichen Spielstand. Siehe die Perk-Rangliste und Waffen und Werkzeuge.

Soll ich jeden S-Rang-Perk kaufen?

Nein. S heißt, er zahlt sich meist für Nachtholungen oder Sammlungswachstum. Überspringen Sie Fackelsicherheit, wenn Feuer in den Einstellungen aus ist. Geben Sie nach der Reihenfolge im Segen-Guide aus.

Sind die Perk-Namen exakt?

Wir bewerten nur Themen, die SquarePlay zeigt: Stärke, Tempo, Tischlerei, Tragelimit, Regalhöhe, Werkzeugplätze, Sprinttempo, Sprint-Erholung und den Fackel-Perk-Schrein. Lesen Sie die Krypta selbst; Bäume können sich nach Patchnotes verschieben.

Brauchen friedliche Läufe eine Waffenliste?

Ja. Leitern, Federkiel und Eimer zählen noch, wenn Gegner aus sind. Kampfstahl ist optional; Nutzen ist es nicht. Die Seite Waffen und Werkzeuge sagt, was was ist.

Ändert Viererspieler-Koop die Ränge?

Die Nachtuhr schrumpft (vier Spieler bei etwa 55 Prozent von Solo), deshalb steigen Tragen, Erholung und Werkzeugplätze. Teilen Sie Räume mit Solo gegen Koop, statt vier Mönche auf ein Regal zu stapeln.

Wo soll ein neuer Spieler statt bei Rängen starten?

Beenden Sie zuerst den Einstiegsguide und die Tag-Nacht-Schleife. Ränge helfen, nachdem eine Nacht aus einem klaren Grund gescheitert ist.