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Bücher ordnen in Monk Took Book

Cover-Symbole, Teppich-Typen, dicke Bände und ein Schema, das Sie nachts noch abrufen.

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Bücher ordnen

Monk Took Book lässt Sie ein Buch nicht nach dem Titel beurteilen, weil es keinen Titel gibt. SquarePlay Games hat eine Bibliothek gebaut, in der jede Morgenlieferung ein Haufen einzigartiger illustrierter Cover ist. Das Bild ist die Daten. Die Nachtausleihe verlangt dieses Bild, nicht einen Satz, von dem Sie hofften, er stünde auf dem Rücken. Wenn Sie vom Einstiegsguide kommen, nachdem zwei Bücher sitzen, erklärt diese Seite, wie aus diesen zwei Büchern ein System wird statt eines Glückstreffers. Wenn Sie kommen, weil Vesper auf dem HUD steht und Sie den Fisch nicht finden, erklärt diese Seite, wie Sie das nicht zweimal tun.

Ordnung ist das eigentliche Endgame. Kampf lässt sich in den Einstellungen skalieren oder abschalten. Gedächtnis nicht. Die Legendäre Sammlung ist eine typenreine Bibliothek; das HUD kann einen Bruch wie 90/101 zeigen, und ein Wandteppich in der Haupthalle listet Typen. Ihr Job ist, diese Typen im Lauf auffindbar zu machen. Koppeln Sie diese Seite mit der Klosterkarte, damit Räume Namen haben, und mit dem Gedächtnisplaner, damit das Schema außerhalb Ihres Schädels lebt.

Cover, keine Titel

Jedes Buch ist einzigartig. Das Cover ist ein Symbol, das Sie laut benennen müssen, sonst besitzen Sie es nicht. Essen, Bestien, Heilige, Geometrie, Wetter, Werkzeuge, Gesichter: Die Kunst ist absichtlich auf einen Blick lesbar und nutzlos, wenn Sie nie entschieden haben, was der Blick bedeutete. Warten Sie nicht auf einen Sortierzauber. Warten Sie nicht darauf, dass der Tresen Sie in englischer Prosa erinnert. Der Tresen zeigt das Cover. Ihre Regale müssen mit einem Ort antworten.

Eine schlechte Angewohnheit aus anderen Spielen ist, neuen Bestand in eine Inbox-Bucht zu kippen und später zu sortieren. Später ist Nacht, und Nacht ist ein Timer. Sortieren Sie bei Ankunft. Der Kai-Haufen ist kein Lager. Er ist eine Warteschlange. Jeder Band auf dem Boden ist ein Band, über den Sie stolpern, den Sie aus Versehen werfen oder den ein Funke findet. Tragen Sie Stapel den Hügel hinauf und setzen Sie sie ins Schema, das Sie bereits angesagt haben, selbst wenn das Schema grob ist.

Koop macht das lauter. Vier Mönche mit vier Schemata sind, wie der Teppich zur modernen Kunst wird. Einigen Sie die Regel, bevor der erste Stapel die Bretter verlässt. Schreiben Sie die Regel mit Y in den Textchat, wenn Proximity-Voice ein Chaos ist. Koop ist Personal; diese Seite ist der Vertrag, den dieses Personal unterschrieben hat.

Thema, Farbe, Raum und Höhe

Vier Achsen funktionieren in dieser Abtei. Sie brauchen nur eine als Primärachse und eine als Stichentscheid.

Thema ist der Standard, weil die Kunst schon so gruppiert. Tiere in einer Bucht, Religion in einer anderen, Essen oben, Formen nah am Tresen. Wenn ein Cover zugleich Laib und Kreuz ist, nehmen Sie das lautere Symbol und hören Sie auf zu debattieren. Farbe ist die Reserve für Leute, die Rot schneller erinnern als Heilige. Raum ist Geografie: Kai-Überlauf niemals, Halle für Typen mit viel Verkehr, Seitenkammern für seltene Typen, die Sie später freischalten. Höhe ist eine Notachse und eine Falle. Hohe Regale sehen aus wie Fortschritt und verstecken dann Halbbücher in der Reihe, die Sie nie prüfen. Kaufen Sie Höhe nach Tischlerei und Leitern, nicht davor. Segen und die Perk-Rangliste existieren, damit Sie keine Kathedrale kaufen, die Sie nicht durchsuchen können.

Gehen Sie nach einer Morgenlieferung durch die Halle. Wenn Sie nicht auf einen Typ zeigen können, ohne an das Holz heranzutreten, ist das Schema am Tag gescheitert und wird nach dem Glockenturm härter scheitern. Die Schleife in So spielt man setzt voraus, dass Sie holen können. Diese Seite macht Holen möglich.

Der Wandteppich, dicke Bände und Halbbücher

Der Wandteppich in der Haupthalle ist eine Typenliste, keine Tapete. Nutzen Sie ihn, wenn ein neues Cover ankommt und Sie nicht wissen, ob Sie diese Familie je gesehen haben. Der HUD-Typzähler ist dieselbe Idee in Zahlen. Wenn der Bruch springt, ist eine neue Familie am Kai eingetroffen; geben Sie ihr sofort ein beschriftetes Zuhause, statt sie neben die nächste Lücke zu zwängen.

Buchgrößen gehören zum Gedächtnis. Dicke Bände fressen Breite und kündigen sich selbst an. Halbbücher sind schmal, leicht zu packen und leicht zwischen zwei fetten Nachbarn zu verlieren. Ein Regal, das perfekt voller Halbbücher wirkt, ist eine optische Täuschung der Nachtschicht. Lassen Sie eine visuelle Pause: einen dicken Band als Buchstütze, einen Farbwechsel, einen leeren Slot, den Sie als Straßenschild behandeln. Platzierungsanzeigen klemmen an gültige Flächen (grün gegen nicht); Überlappung ist, wie Sie Phantomkopien erzeugen, die Ihre Hände nicht finden.

Ordnen Sie nicht nach eingebildeter Seltenheit oder nach der Reihenfolge, in der der Kai gespawnt hat. Spawnreihenfolge ist keine Kategorie. Sie ist Rauschen. Ordnen Sie nicht nach der Waffe, die Sie gerade halten. Eine Fackel in der Hotbar ist keine Dewey-Decimal-Klasse, und so entstehen Funken. Holstern, dann sortieren. Die Steuerung sagt Ihnen, wie Sie die Fackel weglegen.

Halten Sie Z, um ein Regal zu verkaufen, das Sie bereuen. Verkaufen ist billiger, als sich vorzulügen, eine tote Bucht gehöre zum System. Eine verkaufte Bucht, die einen Hallenplatz finanziert hat, den Sie von der Ausleihe sehen, ist gute Buchhaltung. Ein Labyrinth feindlicher Architektur, das Sie freigeschaltet haben, weil es klösterlich wirkte, ist, wie der Komplettlösung zur Geisterführung wird.

Das Schema einfrieren, wenn der Abruf scheitert

Eine Taxonomie ist fertig, wenn Sie am Ausleihtresen stehen, ein Cover sehen und schon Raum, Bucht und Reihe kennen. Wenn nicht, frieren Sie die Expansion ein. Schalten Sie keine weitere Kammer frei. Kaufen Sie keinen weiteren hohen Stapel. Verbringen Sie den Tag damit, die Fehler von gestern neu zu setzen. Nutzen Sie den Gedächtnisplaner, um die Regel in einem Satz zu schreiben: Tiere links, Liturgie rechts, Essen im Seitenraum, Formen auf Tresenhöhe. Legen Sie diesen Satz auf die Klosterkarte, als hätten die Steine selbst zugestimmt.

Solo-Mönche können einen privaten Dialekt behalten. Vier-Spieler-Lobbys nicht. Wenn ein Bruder Ihre Heiligen ins Essensloft umsetzt, weil dort eine Lücke war, ist die Sammlung jetzt ein Gerücht. Ernennen Sie einen Regalpriester. Alle anderen schleppen und verteidigen. Verteidigung ist optional; Kampf und Lord Fluffy können warten, bis die Buchten Sinn ergeben. Der Guides-Hub und der Players-Hub sind noch da, nachdem Sie den Fisch finden können.

In der ersten Nacht, in der Sie ein Cover verfehlen, das Sie selbst gesetzt haben, brauchen Sie keine neue Persönlichkeit. Sie brauchen eine lautere Kategorie, weniger Räume und einen Blick auf den Teppich vor dem nächsten Kai-Haufen. Das ist Ordnen in Monk Took Book: nicht hübsches Holz, nicht ein Screenshot voller Buchten, sondern eine Karte von Symbol zu Ort, die noch funktioniert, wenn Komplet oben steht und die Schreiber keinen Ersatzlaib nehmen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Novizen, die die Bibliothek von Holy Island hüten.

Warum haben die Bücher keine Titel?

Der Katalog ist das Cover-Symbol. Die Nachtausleihe verlangt dieses Bild. Bauen Sie ein Schema um Kunst, nicht um Namen, die Sie nie bekommen.

Welche Gruppierung funktioniert wirklich?

Wählen Sie eine Primärachse: Thema (Tiere, Religion, Essen, Formen), Farbe, Raum oder Höhe. Fügen Sie einen Stichentscheid hinzu. Schreiben Sie ihn in den Gedächtnisplaner.

Wofür ist der Hallen-Wandteppich da?

Er listet Buchtypen für die Legendäre Sammlung. Nutzen Sie ihn, wenn ein neues Cover ankommt, damit Sie eine Familie setzen, nicht eine zufällige Lücke.

Wie gehe ich mit dicken Bänden und Halbbüchern um?

Behandeln Sie fette Bücher als Buchstützen, die Sie im Lauf sehen. Verstecken Sie Halbbücher nicht zwischen zwei dicken Nachbarn ohne Farb- oder Lückenpause.

Soll eine Koop-Gruppe ein Schema teilen?

Ja. Vier Schemata sind, wie Aufträge sterben. Ernennen Sie einen Regalpriester und schleppen Sie den Rest. Koop deckt die Personalseite ab.

Wann werfe ich eine Taxonomie weg?

In der ersten Nacht, in der Sie nicht vom Tresen zur Bucht zeigen können. Frieren Sie neue Räume ein, verkaufen Sie schlechte Regale mit Z und setzen Sie neu. Die Geografie lebt auf der Klosterkarte.