Guías

Controles de Monk Took Book

Teclado, ratón, mando, Steam Deck, reasignaciones, funda y verbos de biblioteca.

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Controles

Monk Took Book es un juego de manos. Acarreas pilas, sientas cubiertas, tocas una campana y a veces paras un Draugr en el mismo minuto. SquarePlay Games envió reasignación completa de teclas, avisos del HUD que se actualizan cuando reasignas durante la partida, primera y tercera persona, navegación de menús con mando y soporte de Steam Deck pensado para funcionar sin ratón. Si un aviso en pantalla no coincide con esta página, fíate del HUD: el cliente está solo en inglés y nombrará la asignación actual. Esta página registra los verbos que la wiki necesita de verdad para que la guía para principiantes y Cómo jugar hablen del trabajo y no del teclado.

Lee los ajustes antes de alojar. Sensibilidad, cabeceo, FoV, gamma, ventana frente a pantalla completa y el interruptor de carrera automática están ahí junto a los deslizadores de combate. Una noche de biblioteca es un mal momento para descubrir que la velocidad de mirada es un arma.

Teclado y ratón

El movimiento es el conjunto habitual de PC, pero los verbos de biblioteca son los que hunden una noche cuando están mal. El clic izquierdo dispara un virote de ballesta o hace un exorcismo con la cruz sagrada, según lo que lleves en la mano. El clic derecho suelta el objeto que sostienes; también forma parte de colocar libros. Control bloquea. Shift es Correr (en builds anteriores se llamaba Dash). Puedes activar la carrera automática en el menú si mantener Shift te pelea las manos.

Colocar libros es interactuar más clic derecho, como en los vídeos de la demo. Mira el indicador de colocación: los asientos válidos se leen claros; un solapamiento malo es cómo creas un volumen que nunca recuperarás. Mantén Z para vender estantes de los que te arrepientes. Es una tecla de economía, no de pánico; vender un tramo a mitad de préstamo porque machacaste una tecla es cómo muere la taxonomía. Pulsa otra vez la tecla de la ranura de la barra rápida para enfundar lo que viva ahí. Abrir la noche con una antorcha encendida porque no pudiste guardarla es cómo ocurren las pavesas.

Lanzar libros es legal y útil: a un hermano, a través de un hueco o a la cara. Soltar con clic derecho no es lo mismo que un lanzamiento. Aprende ambos antes de intentar abastecer a un escriba desde un altillo. El chat de texto es Y. F1 abre los comentarios dentro del juego, que son para SquarePlay, no para discutir con el Book Thief. Algunos builds alternan primera y tercera persona con V; si V no hace nada, mira la lista actual de reasignaciones en lugar de asumir que la wiki es un ROM hack.

Mando y Steam Deck

El soporte de mando incluye esquemas Xbox y navegación de menús con la cruceta en lugar de un cursor virtual solo de ratón. El stick izquierdo aún puede invocar un cursor virtual cuando un deslizador lo necesita. Los avisos del HUD cambian cuando coges un mando. Si reasignas en un pad, mira el HUD antes de entrar al campanario; el aviso que memorizaste con el ratón mentirá.

Steam Deck es una forma admitida de hacer el trabajo, no un rumor. Los menús están pensados para usarse en el portátil. La sensibilidad importa aquí más que en un escritorio: bájala hasta que puedas sentar un medio libro sin pintar el tramo. La carrera automática ayuda en los sticks cuando el trayecto del muelle a la sala es todo el turno de día. El giroscopio no es una promesa que esta wiki vaya a hacer; usa lo que exponga el build actual y reasigna el resto.

El coop en mando pide más disciplina. La voz de proximidad no le importa que estés en un Deck. Los vestíbulos públicos y privados, las invitaciones de Steam y los códigos de unión para copiar y pegar siguen funcionando. Si eres el anfitrión, confirma los requisitos del sistema en el PC de la sala antes de invitar a un monje de Deck a una noche de cuatro que ya corre alrededor del 55 por ciento del tiempo en solitario. El cooperativo es la página de plantilla; esta página es por qué el sacerdote de estantes no debería ser también quien no sabe enfundar una antorcha.

Cámara, barra rápida, funda y verbos de biblioteca

La primera persona sirve para sentar y para leer cubiertas. La tercera, para subir una pila por las escaleras sin besar el marco de una puerta. Cambia cuando cambia el trabajo, no una vez por partida. Los deslizadores de cabeceo y FoV existen porque un bibliotecario con náuseas falla el préstamo. Invertir Y es una decisión de una vez; el cliente ha tenido que impedir seleccionarla dos veces, lo que dice lo a menudo que la gente la machaca por accidente.

La barra rápida es herramientas y armas, no una segunda biblioteca. Daga, ballesta (virotes; las flechas de fuego pueden dejar pavesas), cruz sagrada, antorcha, cubo o cubeta, pluma, escalera pequeña, escalera grande: ese es el tajo. Enfunda pulsando otra vez la ranura. Una antorcha enfundada no puede besar un tomo gordo. Una cruz sagrada desenvainada es para el Green Abbot, no para señalar el tapiz. Perfect Parry aturde si bloqueas a tiempo; Control es la tecla de bloqueo en teclado hasta que digas otra cosa.

Los verbos propios de la biblioteca merecen un ensayo en seco de día. Coloca libros en un tramo que luego veas desde el mostrador de préstamo. Lanza solo cuando un hermano está mirando o cuando una plaga necesita una tapa dura. Vende estantes con una Z mantenida después de haber movido el stock, no antes. Toca el campanario como una interacción deliberada del mundo, no como un desborde de combate. Si no recuerdas qué tecla toca, lee o sienta, no estás listo para Cómo organizar libros; estás listo para una sesión de reasignación.

Chat, comentarios y una lista antes de la campana

Y abre el chat de texto. Úsalo para publicar la taxonomía: animales a la izquierda, altillo de comida, formas a la altura del mostrador. La voz de proximidad es espacial; gritar desde la cripta no llega al muelle. F1 es la herramienta de comentarios dentro del juego. Steam Cloud guarda la partida. Hay 52 logros. Ninguno de esos sistemas sentará un libro por ti.

Antes de tocar, pasa una lista de manos que no tiene nada que ver con Bendiciones. Enfunda la antorcha salvo que te gusten las pavesas. Equipa un cubo si la noche anterior dejó marcas de quemado. Pon la pluma donde la encuentres sin abrir toda la barra. Confirma que no sigues en una pulsación de vender estante. Confirma que el grupo sabe quién toca; dos campanas es cómo Cómo jugar se convierte en un libro de cuentas sin pago. Los monjes en solitario pueden saltarse la discusión y aun así deberían enfundar.

Reasigna lo que pelee el trabajo. El HUD te seguirá. Luego vuelve al Hub de guías y haz el trabajo: acarrea, sienta, toca, busca. Los controles están bien cuando puedes terminar el préstamo sin mirar esta página, y cuando la única sorpresa en la barra rápida es una herramienta que querías desenvainar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para novicios que cuidan la biblioteca de Holy Island.

¿Puedo reasignar los controles de Monk Took Book?

Sí. La reasignación completa está en el cliente y los avisos del HUD se actualizan cuando cambias una tecla durante la partida. Confirma el aviso nuevo antes de tocar el campanario.

¿Cómo enfundo una herramienta o un arma?

Pulsa otra vez la misma tecla de ranura de la barra rápida. Enfunda las antorchas antes del préstamo para que las pavesas no empiecen en un tramo seco.

¿Cómo paso de primera a tercera persona?

Algunos builds alternan con V. Si esa tecla no hace nada, lee la lista actual de reasignaciones y los ajustes en lugar de forzar un valor por defecto viejo.

¿Cómo vendo un estante?

Mantén Z después de haber quitado los libros. Vender sirve para reconstruir una taxonomía, no para entrar en pánico a mitad de pedido.

¿Funciona Steam Deck?

Steam lista Deck como Playable, no Verified. Véase Steam Deck y mando para menús de cruceta, carrera automática y notas al hospedar. Baja la sensibilidad hasta que los medios libros se sienten limpios.

¿Cómo hablo en un vestíbulo?

La voz de proximidad es espacial. El chat de texto es Y. Publica la regla de estantes en el chat para que el cooperativo no sean cuatro taxonomías mudas.